プログラムレポート


市長・副市長プレゼンツ 42期こども店長お楽しみ会:バザール日記(2024年11月16日開催)

11月16日は、15時30分から市長・副市長がこども店長のために企画したお楽しみ会を開催しました。このお楽しみ会は「こども店長同士で楽しい思い出を作って欲しい!」という市長・副市長の想いから始まりました。

 

市長・副市長含め60名が参加してくれました!

 

出席確認を終えたこども店長から、チーム分けのくじ引きを引いていきます。

チームはA~Fの計6チーム。1チーム9~10名でわかれます。

 

チーム発表までみんなドキドキ…。くじを光に透かして待ちきれない様子の店長さんもいます。

2024年11月16日_こども店長お楽しみ会

一斉にくじを開いて、チームごとに分かれていきます。

副市長のそよちゃんからリストバンドの説明がありました。

リストバンドには最初に行う「伝言ゲーム」での並び順が書いてあります。

2024年11月16日_こども店長お楽しみ会

番号順に並んで、みんな真剣にゲームの説明を聞きます。

 

  • 1番目の人がお題を聞いて、後ろに伝えていく
  • 伝える時間は「10秒間」
  • 後ろの人は耳をふさいで待つ
  • 最後の人は紙にお題を書いて発表する
  • 答えが完全に合っていたら5点、その他は市長・副市長の判断で4~1点
  • 10人のチームは各回1人ずつおやすみして応援係をする

 

伝言ゲームは経験者が多く、みんなすぐに理解できたようです。

 

ゲームスタート!
10秒間、耳を近づけて一生懸命に伝えます。

最後の店長さんまでお題が伝わりました。

各チーム筆の進みが早いです。

発表の時間。

Aチーム「まあるんがおえかきをした」

Bチーム「まあるんがおえかきをした」

Cチーム「まあるんがおえかきした」

Dチーム「まあるんがお絵かきした」

Eチーム「まあるんがお絵書きをした」

Fチーム「まあるんがお絵かきをした」

紙に書いた答えを掲げて見せてくれました。

 

答えは…?

コッキー・そよちゃん「まあるんがお絵描きをした!」

2024年11月16日_こども店長お楽しみ会

各チームほとんど正解です。

 

1番目の店長さんが9番目に回り、順番が変わります。

お題を聞きに行く店長さんの表情を見ると…なんだか1回目と様子が違います。

「えっ!」「難しい!」

覚えるのにも一苦労。一生懸命暗記して、2回目もスタートです。

 

伝言の様子も1回目と異なり、苦戦しています。

簡単と思っていたけど意外とうまくいかないかも…?と、2回目はより真剣な表情で臨むこども店長たちです。

なんとか最後の人まで伝わりました。

 

「えーー?」「あってるかな…」

各チーム不安そうな様子で紙に答えを記入し、発表。

Aチーム「じょせつしゃ」

Bチーム「除雪車除雪中」

Cチーム「じょせつしゃさぎょうちゅう」

Dチーム「としょしつとしょしつ」

Eチーム「じょせつ」

Fチーム「じょせつしゃじょせつさぎょうちゅう」

 

答えは…?

 

コッキー「除雪車 除雪作業中」

 

みんな「え~!?」

 

少し難しかったですね。

Fチームさん大正解です!

 

3回目は、ただ伝言する1・2回目と異なり「組み換え伝言ゲーム」に変わります。

単語を組み換えた言葉を伝言していって、最後の人が組み換え直して正しい言葉を発表します。

少し難しいルールですが、コッキーがわかりやすく説明してくれました。

 

3回目スタートです。

頭の上に「?」を浮かべる子、自分の中で組み換えたりする子。

「あれだよね?」「こうだよね?」

伝言し終わった子たちはコソコソ…前の子とついつい確認してしまいます。

 

最後の人が発表します。

Aチーム「まりひま?→ひまわり」

Bチーム「わひりま→ひまわり」

Cチーム「ひまわり」

Dチーム「わひにな→ひなにわ」

Eチーム「わひりま→ひまわり」

Fチーム「わひりま→ひまわり」

正解は

「わひりま→ひまわり」

でした。

 

なんとほとんど正解でした!

伝言が違っても自力で気づいて正解できたグループもありましたね。

 

最後の問題。4回目のお題を聞きに行きます。

ヒントは「6文字」

 

伝言がスタートしますが今までと違いなかなかスムーズにいきません。

 

なんとか最後の人に到達。

答えを書いていきます。

 

今回は各チーム苦戦していたので、8番目の店長さんと相談がOKに。

一生懸命考えます。

 

答え発表です。

 

Aチーム「わかりません…」

Bチーム「いちろうさん」

Cチーム「いちどうさん→ごくろうさん」

Dチーム「いちどうさん→いどうちさん」

Eチーム「いちっどさな→いちごばなな」

Fチーム「いっちどさん→さんどいっち」

 

各チームの答えが面白くて笑顔がこぼれます。

コッキー、答えは?

「いっちどさん→サンドイッチ」

 

Fチームが完答しました。

素晴らしいチームワークでしたね。

 

「Fチーム強い!」「いいな~」「次は頑張ろう」

各々色んな感想を抱きつつ、5分の休憩をとりました。

 

続いてのゲームは「震源地ゲーム」です。

 

ほとんどの店長さんはやったことがないということで、そよちゃんと大人スタッフが説明をします。

 

  • 各チーム震源地役の人を決める
  • Aチームが円になりその中にBチームの鬼(リストバンドに鬼と記載がある人)が入る
  • Aチームの震源地役の子は、中にいるBチームの鬼にばれないようポーズをする
  • 震源地役のポーズをAチームのメンバーが真似をする
  • 鬼は誰が震源地役かみんなの動きを見て当てる
  • 棒立ちはしない(震源地を見つけにくくなってしまうため)
  • 鬼が震源地役の人を言える回数は4回まで
  • 鬼が震源地役をあてるまでのタイムを計って、早かったチームから得点をつける

 

なかなか複雑です。

すると「リーダー探しゲームみたいなやつ?」と質問が。

震源地ゲームとほとんど同じゲームのようで、それがわかるとみんなの理解もはやかったです。

 

対抗するチームは

A vs B、C vs D、E vs F

 

チームごとに分かれて震源地役を決めます。

 

いざ、対戦です。

 

各チームいろんな戦法を見せてくれます。

鬼が後ろを向いている間にポーズを変えないと、すぐにばれてしまいます。

鬼も瞬時に後ろを振り向いて隙をつきます。

3秒で見つけるチーム、4回で言い当てることができなかったチーム。

鬼がずっと一方を見ていて、なかなか動けないチーム。

 

「全然動いてくれなかった…」「ずっとこっち見てて…」

「すぐばれちゃったね!」「オーラがすごかったかな!」

 

最後に結果発表です。

1位はDチーム 69点!

他のチームのみなさんも、協力して頑張りました!

2024年11月16日_こども店長お楽しみ会

参加してくれたこども店長のみんな、ありがとうございます。

 

そして、みんなのために計画をしてくれた、コッキーとそよちゃん

とっても楽しい会をありがとう!お疲れさまでした。

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